package com.game.element
{
	public class AK47 extends BaseWeapon
	{
		public function AK47()
		{
			super();
			
			fireInterval = 1000/5;
		 	totalBullets = 90;//总共有多少发子弹
			currentBullets = 30;//当前弹夹里面的子弹数量
			oneClipLimits  = 30;//一个弹夹容量的子弹
			reloadNeedTime = 4000;//换子弹需要的时间
			impactForce  = 30;//击退力度
		}
	}
}